Деньги, как известно, имеют различные функции. Одной из них является непрестанное движение денег в обращении, обслуживание процесса обращения. Без выполнения деньгами этой функции торговля была бы невозможна.

Огляд і тест відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1070

  1. Специфікація
  2. позиціонування
  3. Упаковка і комплектація
  4. Зовнішній вигляд виробу
  5. Система охолодження
  6. Друкована плата
  7. Конфігурація тестового стенда
  8. синтетичні тести
  9. Ігрові тести
  10. Температура і розгін
  11. висновок

NVIDIA продовжує поповнювати свою нову лінійку і ось уже три графічних прискорювача GTX 1080/1070/1060 зайняли своє місце в різних цінових сегментах. На прикладі всіх перерахованих моделей можна зробити висновок про те, що компанія серйозно намірилася завоювати ще більшу частину ринку. Незважаючи на те, що переважна більшість цікавиться бюджетними рішеннями, багато також спостерігатимуть і за більш дорогими прискорювачами в надії на зниження цін в результаті конкурентної боротьби з AMD, якщо така взагалі буде. У пору говорити про монополію одного виробника в настільному сегменті відеокарт. Але не будемо про сумне і звернемо свій погляд на референсну модель GeForce GTX 1070 від компанії NVIDIA.

Але не будемо про сумне і звернемо свій погляд на референсну модель GeForce GTX 1070 від компанії NVIDIA

Специфікація

  • Виробник: NVIDIA;
  • Модель: GeForce GTX 1070;
  • Графічний процесор: GP104;
  • Техпроцес: 16 нм;
  • Частота GPU: 1506 / турбо режим 1683 МГц;
  • Кількість шейдерних процесорів: 1920;
  • Відеопам'ять: 8 Гб;
  • Тип відеопам'яті: GDDR5;
  • Розрядність шини відеопам'яті: 256 біт;
  • Частота відеопам'яті: 2000 МГц (8 ГГц QDR);
  • Підтримка SLI: є;
  • Підтримка HDCP: є (1080p);
  • Порти: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Макс. кол-во моніторів для підключення: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround);
  • Роз'єм додаткового живлення: 8-pin;
  • Рівень споживання: 150 Вт;
  • Довжина: 267 мм;
  • Ціна: 35000 руб.

Що новенького?

За твердженнями компанії NVIDIA нова архітектура є революційною, але чи так це насправді? Найбільш яскравим нововведенням у випадку з PASCAL є перехід на новий техпроцес 16 нм. Це дозволило добитися значного приросту робочої частоти GPU, що призвело до помітного зростання продуктивності. Ще однією важливою особливістю стало застосування FinFET (Field Effect Transistor with Fin) - транзисторів, завдяки чому відбулося зниження енергоспоживання і підвищення ефективності. Незважаючи на це, архітектура PASCAL є скоріше еволюцію Maxwell, ніж щось принципово нове.

Цікаві нововведення торкнулися і SLI. Тепер компанія стане приділяти більше уваги тандему з двох прискорювачів, тобто постарається максимально оптимізувати масштабування продуктивності саме для подібного сценарію. Однак це не означає, що використання трьох або навіть чотирьох відеокарт тепер стане неможливим, зовсім ні, просто акцент буде зміщений в сторону найбільш затребуваного варіанту. Ні для кого не секрет, що дозволити собі систему з трьох або чотирьох відеокарт можуть лише одиниці.

Ні для кого не секрет, що дозволити собі систему з трьох або чотирьох відеокарт можуть лише одиниці

Для любителів багатомоніторних конфігурацій і шоломів віртуальної реальності NVIDIA заготовила технологію одночасного мультіпроецірованія (Simultaneous Multi-Projection). По суті це оптимізація покликана здійснювати одночасний прорахунок геометричних даних для декількох заздалегідь заготовлених проекцій. Для чого це потрібно? По-перше, для усунення різних спотворень при використанні вигнутих моніторів або конфігурацій з декількома дисплеями. По-друге, це дозволяє підвищити продуктивність для подібних сценаріїв використання вашої системи. Мало хто з нас мали можливість випробувати свого часу NVIDIA 3D Vision, але ті кому довелося, відзначали помітну недостачу продуктивності, так як на відеокарту лягала подвійне навантаження при промальовуванні зображень для кожного ока. З впровадженням SMP ця проблема усувається.

З впровадженням SMP ця проблема усувається

Також, не можна не згадати ще про двох цікаві нововведення, які озаглавлені як Ansel і Fast Sync.

Ansel - безцінний інструмент для створення супутнього ігрового контенту, що стане в нагоді стримера і авторам різних ігрових блогів. В процесі гри ви можете натиснути на паузу і відрегулювати камеру під будь-яким потрібним кутом для створення скріншота. Крім цього вам буде доступний ряд ефектів для поліпшення зображення, а також можливість зробити знімок з приголомшливою чіткістю. Крім цього існує можливість створення 3D зображення, панорамних знімків екрану і 360 ° знімків. Правда слід зазначити, що є це буде тільки в тих іграх, де буде введена відповідна підтримка даної опції.

Fast Sync - це своєрідне доповнення до такої функції, як VSYNC. У загальних рисах, активація цього нововведення дозволить вам позбавитися від затримок, що відбувається при включенні VSYNC. Крім цього усуваються артефакти у вигляді розриву картинки, що може бути помітно при відключенні вертикальної синхронізації. Даний сценарій справедливий тільки в тому випадку, якщо значення FPS перевищує поріг частоти оновлення екрану.

позиціонування

Для початку визначимося з типовим портретом споживача. NVIDIA GeForce GTX 1070 має досить пристойною продуктивністю, але орієнтована в першу чергу на тих, хто хоче з комфортом пограти на моніторах з роздільною здатністю WQXGA (2560x1440). Для Full HD (1920х1080) продуктивність такої відеокарти надлишкова, а для 4к UHD (3840х2160) її явно недостатньо. З огляду на середню ціну в 35 тисяч така модель знайде набагато більше шанувальників, ніж помітно дорожча GTX 1080. Також, при такій вартості GTX 1070 стає відмінним вибором для об'єднання відеокарт в SLI. AMD на даний момент відповісти нічим, тому будь-якої помітної альтернативи тут поки не передбачається.

Упаковка і комплектація

Відеокарта приїхала на тест без упаковки. Однак, коробка і комплектація нічим не відрізняються від розглянутих раніше в матеріалі по Geforce GTX 1080 Founders Edition . У свою чергу хочу відзначити, що в версіях від сторонніх брендів комплектація може бути доповнена всілякими перехідниками і аксесуарами або бонус кодами для актуальних ігрових проектів.

Зовнішній вигляд виробу

Дизайн прискорювача повністю повторює обриси GTX 1080 за тим лише винятком, що напис тепер вказує на розглянуту модель. В іншому ж, її довжина, кількість займаних слотів і все інше - залишилося незмінним. До плюсів Founders Edition можна віднести порівняно компактні габарити, що дозволяє встановлювати такі відеокарти в корпусу самого різного форм-фактора. І це не порожній звук, погляньте наприклад на нереференсні моделі з довжиною до 300 мм і трёхслотовой системою охолодження.

До безперечних плюсів можна віднести наявність на зворотному боці пластини, що позитивним чином впливає на зовнішній вигляд комп'ютерної збірки, а також надає додаткову жорсткість конструкції для боротьби з провисання відеокарти.

Як і у випадку з GTX 1080 для підключення додаткового живлення пристрій забезпечений одним роз'ємом на 8-пін, який розташовується на торці ближче до кінця плати. Для справної роботи вам буде потрібно блок живлення потужністю від 500 Вт або вище. Цікаво спостерігати, як з ростом продуктивності відеокарти стають все більш економічними в споживанні і на цьому тлі відпадає будь-яка потреба в надпотужних блоках харчування. Крім того, не можна не відзначити деякі поліпшення в дизайні, в даному ракурсі GTX 1070 Founders Edition виглядає більш агресивно і виразно. Додатково до цього, відеокарта забезпечена зеленим підсвічуванням, яку можна відрегулювати через додаток GeForce Experience.

На передній частині спостерігається відсутність будь-яких додаткових роз'ємів, тут проглядаються лише ребра радіатора.

Інтерфейсна панель нічим не примітна і повторює типовий набір портів, який нам вже неодноразово зустрічався на відкритих минулого покоління: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.

Система охолодження

Система охолодження GeForce GTX 1070 Founders Edition позбавлена ​​будь-яких значних змін і відповідає раніше описаної в матеріалі по GTX 1080. Єдина відмінність торкнулося радіатора, який контактує з графічним процесором. Якщо у випадку з GTX 1080 застосовувалася конструкція в основі якої перебувала испарительная камера, то в даному випадку вирішили вдатися до використання трьох мідних теплових трубок. Для відводу тепла від чіпів пам'яті і силових транзисторів використовується спеціальна пластина, на якій в кінці розташований вентилятор турбінного типу. Крильчатка вентилятора забезпечена деякими оптимізаціями, завдяки чому вдалося зменшити рівень шуму без зниження повітряного потоку.

На зворотному боці, для додання жорсткості і захисту елементів друкованої плати, використовуються дві пластини. Подібний елемент побачиш далеко не на всіх альтернативних моделях, особливо, якщо мова заходить про бюджетні рішеннях. Таким чином, наявність беклпейта робить позитивний вплив на підсумковий весняний вид комп'ютерної збірки.

Найчастіше відеокарти з референсной системою охолодження використовуються там, де необхідно виводити гаряче повітря за межі корпусу. Зазвичай це означає експлуатацію прискорювача в компактних збірках або в системах з декількома відеокартами в SLI.

Друкована плата

Перед нами друкована плата чорного кольору з класичним розташуванням елементів. У центральній частині розташований графічний процесор навколо якого розпаяні мікросхеми пам'яті. Трохи правіше розташована підсистема харчування.

Зверніть увагу на відсутність захисної рамки навколо GPU. Це означає, що необхідно дуже обережно знімати або встановлювати систему охолодження, щоб випадково не пошкодити чіп.

Це означає, що необхідно дуже обережно знімати або встановлювати систему охолодження, щоб випадково не пошкодити чіп

Загальний обсяг пам'яті набраний вісьмома чіпами з маркуванням K4G80325FB виробництва Samsung. Підсистема живлення налічує 5 фаз, чотири з яких відведені для GPU і одна на пам'ять. Для управління живленням використовується ШІМ-контролер uP9511P виробництва uPI Semiconductor. Як транзисторів використовуються NTMFD4C85N виробництва ON Semiconductor.

Як транзисторів використовуються   NTMFD4C85N   виробництва ON Semiconductor

Конфігурація тестового стенда

  • Процесор: Intel Core i7-6700K (4000 МГц);
  • Материнська плата: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • кулер: CRYORIG M9I ;
  • Термоінтерфейс: Cryorig CP15;
  • Пам'ять: 4 x 4 Гбайт DDR4 3400, GeiL DDR4 SUPER LUCE GLB416GB3400C16AQC ;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070;
  • Накопичувач SSD: Transcend MTS800 256GB (TS256GMTS800) ;
  • Регулятор обертання вентиляторів: Schyte Kaze Q-12;
  • Блок живлення: SeaSonic Snow Silent-1050 1050W ;
  • Корпус: NZXT Switch 810;
  • Монітор: SAMSUNG U32E850R;
  • Операційна система: Windows 10 64-bit.
  • Драйвера: GeForce 368.69.

В якості центрального процесора використовувався Intel Core i7-6700K, при цьому частота процесора була номінальною. Роль платформи виконувала материнська плата GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. Значення FCLK було задано вручну і відповідало 1000 МГц. Пам'ять функціонувала на частоті 3400 МГц при активному профілі XMP з таймингами 16-18-18-36.

Розглянутий екземпляр є еталонним: частота ядра і пам'яті відповідає стандартним значенням, а для охолодження використовується референсна СО. Термоінтерфейс для GPU відповідає стандартному.

синтетичні тести

Для оцінки продуктивності в синтетиці використовувалися тести Valley Benchmark, Heaven Benchmark і 3DMark13.

Ігрові тести

Перейдемо до ігрових додатків і зупинимося на методиці тестування. Вимірювання FPS проводилося за допомогою утиліти FRAPS. Всі ігри були протестовані в трьох найбільш актуальних дозволах: 1920х1080, 2560х1440 і 3840х2160. Вручну відключені наступні параметри:

  • VSync (вертикальна синхронізація)

Всі інші настройки, включаючи згладжування, були встановлені на максимально можливі. Для наочності кожна гра забезпечена скриншотами з меню налаштувань графіки, змінювалося лише дозвіл, всі інші параметри залишалися незмінними.

Виходячи з отриманих результатів можна зробити висновок про те, що GTX 1070 чудово справляється з більшістю ігор на дозволі 2560х1440. Якщо ж звернутися до 4К, то підійде така відеокарта тільки невередливим гравцям, які здатні піти на компроміс і відключати крім згладжування такі параметри як тіні, об'ємне освітлення або дальність промальовування об'єктів. Недолік FPS в такому дозволі особливо помітний на прикладі таких ігор, як: Assassin's Creed Syndicate, Crysis 3 і Metro Last Light.

Для підвищення інформативності матеріалу наведу кілька відео знятих на вирішенні 3840х2160 на максимальній графіці, але з відключеним згладжуванням. Таким чином можна буде оцінити вплив цього параметра на підсумкове значення FPS. Для перегляду вкрай рекомендую використовувати браузер Google Chrome.

Температура і розгін

Тестування відбувалося у відкритому корпусі при кімнатній температурі в 25 градусів. У режимі бездіяльності частота GPU і пам'яті знижується до 139/405 МГц, що безпосередньо позначається на енергоефективності та покращує температурні показники. У режимі спокою температура опустилася до 37 ° С, а під навантаженням не перевищила 81 ° С. Що ж до рівня шуму, то при малих навантаженнях відеокарта працює досить тихо і навряд чи когось може не влаштувати за цим параметром. Під навантаженням шум також не виходить з зони комфорту. У загальному і цілому, завдяки зниженню споживаної потужності і, як наслідок, зниження нагріву - референсна система охолодження досить впевнено справляється з відведенням тепла.

Розгін здійснювався за допомогою останньої версії утиліти EVGA PrecisionX 16.

Крім стандартного меню зі зміною параметрів частоти і напруги в даній утиліті є ще три режими:

  • Basic - вибираємо точку на графіку з певним значенням напруги і вказуємо необхідний рівень частоти, при цьому відбувається лінійна побудова цієї залежності.
  • Linear - здійснюємо побудову за двома точка, що дає можливість задати початкове і кінцеве значення, що впливає на крутизну лінії.
  • Manual - виставляємо вручну кожну точку частоти для відповідного значення напруги живлення.

Manual - виставляємо вручну кожну точку частоти для відповідного значення напруги живлення

Для того, щоб перевірити стабільність встановлених параметрів рекомендується використовувати вбудований ОС сканер, завдяки якому відбувається перевірка стабільності роботи відеокарти в залежності від частоти і рівня напруги живлення. За підсумками можна зберегти профіль, де будуть відзначені всі точки на графіку.

Результат розгону:

  • Частоту графічного процесора вдалося підвищити на 215 МГц, що в підсумковому варіанті склало 1 721 МГц. Однак, з урахуванням GPU Boost шукане значення зросло до 2100 МГц, що гарантує дуже істотну надбавку в продуктивності.
  • Частота пам'яті була збільшена на 655 МГц і досягла значення 2328 МГц (9,3 ГГц QDR), вийшла відмінна прибавка.

Частота пам'яті була збільшена на 655 МГц і досягла значення 2328 МГц (9,3 ГГц QDR), вийшла відмінна прибавка

Пропоную ознайомитися із збільшеними показниками Fire Strike Extreme і Fire Strike Ultra:

Пропоную ознайомитися із збільшеними показниками Fire Strike Extreme і Fire Strike Ultra:

висновок

NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition вийшла в усіх відношеннях вдалою. Перш за все зазначу високу продуктивність, яка дозволяє пограти в багато ігор в дозволі 4К, якщо ви готові знизити деякі графічні настройки. Крім цього, не можна не згадати порівняно невисоке споживання відеокарти, що допоможе уникнути зайвих витрат на блок живлення. До всього іншого можна віднести і цілком прийнятний рівень шуму видаваний СО під навантаженням. Але найбільше порадував відмінний розгінний потенціал, який гарантує додаткову обчислювальну потужність і помітне збільшення FPS в іграх.

Чи варто купувати Founders Edition або почекати виходу в світ альтернативних версій? На думку автора, поспішати з покупкою не слід. Почнемо з того, що варіанти від партнерів NVIDIA будуть забезпечені напівпасивну системою охолодження і будуть працювати значно тихіше. Ще одним плюсом в скарбничку альтернативних варіантів є більш низьке значення максимальної температури під навантаженням і як наслідок, більш високі значення частоти в режимі BOOST. Не будемо забувати і про заводський розгін, що помітно вплине на продуктивність. Згадаймо також про всілякі дизайнерських вишукуваннях, як-то RGB підсвічування, кольорове оформлення та інше. Останнім аргументом для покупців може стати ціна. Достеменно відомо, що деякі моделі будуть коштувати дешевше, ніж Founders Edition, що при всіх перерахованих раніше плюсах робить покупку референсу практично безглуздим заняттям.

плюси:

  • Дизайн, зовнішній вигляд;
  • Висока продуктивність;
  • Відмінний розгінний потенціал;
  • Порівняно невисоке споживання;
  • Тиха в просте і ненав'язлива під навантаженням;
  • Хороша ефективність системи охолодження.

мінуси:

На думку редакції, враховуючи всі плюси і мінуси, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition отримує нагороду "Золото".

Що новенького?
За твердженнями компанії NVIDIA нова архітектура є революційною, але чи так це насправді?
Для чого це потрібно?
Чи варто купувати Founders Edition або почекати виходу в світ альтернативних версій?