Деньги, как известно, имеют различные функции. Одной из них является непрестанное движение денег в обращении, обслуживание процесса обращения. Без выполнения деньгами этой функции торговля была бы невозможна.

Інвестування грошей в створення мобільних додатків

  1. Вибір платформи для створення
  2. Що вам буде потрібно?
  3. Де шукати виконавців?
  4. Дизайн додатка
  5. Якщо ви застрягли на півдорозі
  6. Що потрібно ще?
  7. розкрутка додатки
  8. Отримання грошей від Apple
  9. На закінчення:

Якщо ви хочете проінвестувати в створення мобільного застосування, то слід знати, що це складне технічне завдання. Вам буде потрібно певний досвід в області розробки і маркетингу.

Створення успішного застосування також як і в форекс, вимагає певних знань і несе ризики.
Основне правило - якщо почали робити додаток, то потрібно довести справу до кінця. Зупинятися на півдорозі не слід. Просто втратите гроші. Почати слід з ідеї. Якщо у вас є ідея, не думайте, що вона оригінальна і її потрібно ховати. Розкажіть про неї родичам, запитаєте що б вони хотіли бачити. Ви не створите наднову соц. мережу і чи месенджер типу телеграм. У вас просто немає такого бюджету.

Рекомендую взяти вже працюючу ідею і поліпшити її. Це буде ваш перший досвід і ви зрозумієте, що до чого. Інвестування в мобільні додатки - нелегка праця. Вам потрібно це знати з самого початку. Це зажадає купу часу і грошей. Ну а тепер коротко - що і як.

Вибір платформи для створення

Платформа - це спрощено тип операційної системи телефону. Найпоширеніші - Android, iOS, Windows Phone.
Слід знати особливості кожної з мобільних платформ.
На андроїд в моді безкоштовні додатки. Телефонів на Андроїд найбільше в Росії. Основний канал монетизації - реклама. Платні додатки не популярні. Основні доходи - іграшки з вбудованими покупками і рекламою. Люди з телефонами на андроїд не звикли платити. Потрібно бути готовим до того, що ваша кошти, вкладені в розробку, не окупляться.
Взагалі зі створенням іграшки не раджу зв'язуватися, якщо ви робите додаток вперше. Створення ігор вимагає великих витрат, гарантію окупності інвестицій ніхто не дає.

Аналогічна ситуація на Window Phone, з тією лише різницею що аудиторія там менше Андроїд аудиторії в рази.

Висновок - створити гру або додаток для iPhone. Люди з iPhone платять за додатки в Appstore. Вони роблять це не задумуючись, але платять вони за якісні програми. Аудиторія користувачів айфона прагне до аудиторії Андроїд користувачів. Основна відмінність - висока платоспроможність.

Ваша мета - вкласти кошти в створення бізнес додатки, вирішального добре певне завдання. Програма повинна робити це дуже дуже добре. Розробка такого додатка швидше, ніж розробка гри і окупляться ваші вкладення швидше. Термін окупності 1-2 роки. При везіння 2-3 місяці.

Що вам буде потрібно?

Для створення програми вам будуть потрібні наступні речі: прототип і дизайн, технічне завдання, розробка і тестування та розкрутка.
Зразкові ціни - 30-50 тис за дизайн, 100 - 200 тис за розробку, на маркетинг бюджет думайте самі. Йдеться про програму, яка не працює з інтернет і не вимагає наявності API. Інакше ціна виросте.
Орієнтовна ціна питання 200 тис. Плануйте, що розробка займе 2-3 місяці, інакше можна загрузнути і не завершити проект до кінця.

Де шукати виконавців?

Для пошуку раджу використовувати біржу фріланса типу fl.ru або сайти типу 4pda.ru, iPhones.ru. Ваше завдання - знайти інді розробника і дизайнера. Не зв'язуйтеся з фірмами, набагато краще мати справу з людиною безпосередньо. Шукайте розробників з Росії, працюйте за договором. Це врятує вас від можливого кидка або форс мажору. Пропишіть всі умови в ТЗ. Настійно рекомендую працювати через угоду webmoney escrow або угоду без ризику.

Не дарма ми говоримо про пошук виконавця з Росії. Виконавці з України і Молдови пишуть код дуже поганої якості. Ні раз стикалися з цим. Ваша програма буде погано працювати, ви затягнете розробку на рік і в кінці кінців. У підсумку ви отримаєте погано працює додаток і масу негативних відгуків в App Store

Ваша програма перестануть скачувати - бюджет ви не окупите. Висновок - найняти розробника з регіону. Час праці приблизно коштує 600-1000 рублів. Ну самі подумайте, якщо ваші розробники з України загубляться десь. Де ви будете їх шукати? А якщо виникнуть розбіжності - як повернути гроші?

Розбийте роботу на частини і оплачуйте кожну частину після готовності. Досягніть, що ви будете мати доступ до вихідного коду відразу після часткової передоплати.

Дизайн додатка

Напишіть завдання на дизайн. Опишіть кожен екран і придумайте взаємодія між ними. Ціна за дизайн 1 екрану приблизно 3-6 тисяч рублів. Крім екранів вам буде потрібно іконка програми, бажано у векторному форматі. Також потрібні будуть промо-скріншоти в Аpp store плюс промо картинка.

Не економте на графіку. Дизайн вашого застосування - його обличчя. Користувачі купують додатки з запам'ятовуються іконками, зробленими по guidlines iOS 8 плоским дизайном. Якщо навіть ваш додаток буде погано працювати, воно буде продаватися - користувач вибирає додаток по картинках. Особливо це стосується платних додатків.

При виборі дизайнера вимагайте показати роботи на схожу тематику, запитаєте чи знає він Guidlines для iOS 8. Не співпрацюйте з дизайнером без досвіду розробки дизайну під потрібну вам платформу.

Якщо ви застрягли на півдорозі

Будьте жорсткіше. Якщо по ходу робіт ви бачите, що програміст хворіє, пропадає, робить все кострубато, купа помилок в додатку - відмовляйтеся від його послуг. Довгобуд зазвичай закінчуються провалом. Недотримання термінів - привід розірвати співпрацю. Прощайтеся і шукайте нового розробника паралельно. Не чекайте і не вірте обіцянкам - що завтра все буде готово. Ви інвестор і ви втрачаєте гроші. Якщо не вдасться повернути всі гроші після розриву співпраці, повертайте частково і вимагайте вихідні незавершеного додатки. Не шкодуйте і не церемоньтеся.

Що потрібно ще?

Купіть собі iPhone. Без нього ніяк. Чи піде iPhone версії 5 і вище. Оновлення його до останньої версії iOS. Поживе, вивчіть основні жести і оболонку. Саме на цей телефон ви поставите вашу першу версію продук. Спробуйте стати першим користувачем вашої програми ...

Для публікації додатка в AppStore потрібен аккаунт розробника вартістю 100 доларів в рік. При оплаті можлива покупка з оплатою картою. Для публікації вашого продукту в магазині AppStore потрібен комп'ютер на платформі OS X. Публікуйте від свого імені. Заздалегідь підготуйте опис додатка, ясна людям.

Крім цього вам можливо буде потрібно локалізація додатки на різні мови. Для початку крім рідного рекомендую взяти англійську, німецьку, японську, китайську. Ці країни мають найбільшу кількість користувачів з iPhone. Знайте, що при релізі Apple може відхилити вашу програму. Будьте готові виправити помилки якомога раніше.

розкрутка додатки

Розкрутку мобільного застосування слід почати з вибору ціни додатки. Оптимально робити ціну 0.99 долара або вбудовувати покупку в мобільний додаток. Чим нижче ціна - тим більше користувачів. Для прогнозів потрібно розуміти, що 30 відсотків вашого доходу від продажу Apple бере собі. Однак якщо ви робите покупку всередині програми - робіть її для важливої ​​функції. Інакше не повернете свої інвестиції. Є додаток платним чи ні задається в консолі розробника. Там же можна буде подивитися статистику завантажень і дохід.

Потрібно перед релізом додатки скласти план просування. Рекомендую зробити огляд на iphones.ru відразу в дату релізу. Потрібно розуміти, чим новіше додаток, тим вище воно в рейтингах App Store. А чим вище воно в рейтингах, тим більше завантажень, а значить і прибутку.
Велика кількість установок допоможуть дістатися до першого місця рейтингу в своїй категорії. Підготуйте кілька статей про програму заздалегідь для публікації їх на профільних ресурсах.
До речі, дату релізу можна встановити самому в консолі розробника, тобто просто натиснути галочку публікувати вручну - і програма з'явиться в магазині додатків.

Отримання грошей від Apple

Якщо у вас все вийшло і програма стала приносити дохід - виникає питання, як отримати гроші від Apple. Основна складність - гроші приходячи з USA. Однак тут все просто - вам потрібно відкрити ІП та вказати свій номер рахунку і дані банку в консолі розробника.
Якщо у вас все вийшло і програма стала приносити дохід - виникає питання, як отримати гроші від Apple
Це єдиний легальний шлях. Apple отримує статистку по вашим доходам за місяць в наступному місяці, далі оплачує автоматом вам на рахунок суму вашого доходу через місяць після звітного.

Можна вказати рублевий рахунок для зарахування платежу і гроші будуть приходити в рублях. Не варто мати справу з валютою. Це складніше і вимагає певних знань. Платіж приходить в повному обсязі, зазвичай мінус комісія за переказ. В налаштуваннях платежів слід вказати на трансліті повне найменування юридичної особи-ип без скорочень.

На закінчення:

Для вкладення в створення мобільного застосування вам потрібні мінімум 200 тис руб і хороший багаж технічних знань. Якщо їх немає - то ціна починається з 400 тис і вище. В останню цифру входить робота менеджера і постановника задач, маркетолога. Буде дохід чи ні, залежить від ідеї і від розкрутки. 200 тис еквівалентно 5000 завантажень вашого додатка при чистому доході приблизно 40 рублів з одного скачування. Для окупності в рік маємо

5000/365 = 14

Саме 14 завантажень в середньому повинно мати ваше додаток в день, щоб воно окупилося за рік. Мова про платний додатку за ціною 0.99 долара. Для ігор ціна розробки, розкрутки та природно можливі доходи в рази більше.

Якщо вже все пішло добре, готуйтеся розвивати продукт і відповідати на запитання користувачів. Додаток після окупності живе ще 2-3 роки і приносить пасивний дохід.
Пам'ятайте - під лежачий камінь вода не тече. Берися і роби.
Хай щастить.

Матеріали по темі

Де шукати виконавців?
Що вам буде потрібно?
Де шукати виконавців?
Де ви будете їх шукати?
А якщо виникнуть розбіжності - як повернути гроші?
Що потрібно ще?