Дивлячись на предмет нашого зітхання, пройшовши його до фінальних титрів, стає ясно - розробники постаралися на славу і врахували всі побажання шанувальників. При створенні продовження повинні були враховуватися багато різних факторів: не відходити далеко від сценарію книги, створити більш масштабний, гідний сіквел, і в той же час зберегти оригінальну слов'янську атмосферу. Сіквел «Відьмака» 2007-го року сяє величезними витратами, красивими роликами, покращала графікою і рідкісними, але дуже якісними QTE сценами. Завдяки цій комбінації, розробники подарували нам одну з найкращих RPG останніх років. Тим більше, на тлі недавньої не зовсім вдалої Dragon Age 2 гра виглядає особливо привабливо.
Наш головний герой Геральт, знову нажив собі проблем, з повна голова. Відьмак як і раніше залишається на служінні у короля, не забуваючи при цьому заходити до Трисс. І знову його підставляють недруги. На півночі ось-ось почнеться війна, а якийсь загадковий вбивця вбиває монархів одного за іншим. На жаль, Геральта знаходять поруч з трупом одного з королів, з закривавленим мечем в руці. Як підсумок - він головний підозрюваний. Ці події змушують його тікати з міста, щоб потім відновити своє ім'я і статус. Ну і класична амнезія, характерна для ігор подібного жанру нікуди не поділася. Але починається наша подорож аж ніяк не звідси. Нас чекає величезна купа квестів, захоплюючий дух сюжет і все нові, і нові таємниці.
Як і годиться, наступивши на перші граблі при установці гри і патчів, нам підставляють другі. З самого початку гра безцеремонно бере гравця за комір і тягне брати штурмом стару фортецю. Ніякого вам навчання, розбирайтеся прямо на ходу! Справа в тому, що розробники повністю переінакшили всю бойову систему, тому тільки через кілька завантажень Автозбереження розумієш, що, як і навіщо. В цілому, це зроблено на краще. Тепер камера розташовується ззаду, за плечем протагоніста, а самі бої виглядають більш динамічно, можна опрацьовувати хоч якусь тактику, а не банально «закліківаем» ворога до втрати пульсу. Проходження сюжетної лінії, на жаль, не настільки довго як хотілося б, всього-то чотири-п'ять годин. Але якщо досліджувати світ повністю, проходити всі побічні квести, які, до речі, вельми цікаві і захоплюючі, якщо заглядати буквально під кожен камінчик, то піде близько, понад тридцять годин. І за цей час жодного разу не виникає відчуття того, що гра якось набридла, а скоріше навпаки, з кожним новим квестом, з кожною новою знайденою «штучкою» грати стає все цікавіше. Темп і обороти протягом усієї дії не зменшувати ні на йоту. Замість тривалості CD Project акцентувала свою увагу на нелінійності проекту. І правильно зробила. Буквально кожен ваш крок, кожен подих відбивається в майбутньому. На те, які квести будете виконувати, з якими персонажами ви познайомитеся в подальшому. А можливо і навпаки - не зустрінетеся. Залежно від вашого вчинку сюжет розділиться на дві гілки, далі ще на дві і ще ... Розмах величезний. Це ще один величезний плюс до гри. Вона реіграбельності. Шкода, кінцівка вийшла не зовсім підходить, зім'ятою. Все як завжди, закінчується на найцікавішому. Крім боївки, був перероблений інвентар, журнал, система прокачування. Звикнути звичайно важкувато. Мета зміни не зовсім ясна, так як краще і зручніше в принципі не стало.
У графічному виконанні гра виконана чудово. The Witcher 2 - однозначно найкрасивіша RPG в світі. Аналогів на сьогоднішній день не існує. Тільки варто враховувати, що CD Project використовує свій власний движок, спеціально оптимізований для цих цілей. Приголомшлива робота дизайнерів і художників. Жива картинка, жива гра світла і тіні. Радує, що при такій картинці оптимізація виявилася на належному рівні. Головне, не забути оновити драйвера відеокарти.
Зі звуком теж все в порядку. Досить успішна локалізація, добре передані емоції. Язики не заплітається, бурмотіння під ніс відсутні. На голову вище першого Відьмака. Діалоги цікаві і наповнені життям, немає відчуття награність. Персонажі розмовляють так, як і повинні.
Звичайно, як і будь-яка інша гра, The Witcher 2 не позбавлена недоліків. Але пройшовши її до кінця, розумієш, що вони абсолютно незначні, такого шедевру прощається все. По праву, Відьмак 2 можна назвати ідеальною RPG. Так-так, він ідеальний. Іншим девелоперам буде дуже важко, адже кожна наступна гра приречена на порівняння, а тримати або навіть підняти планку такого рівня дуже не просто.
Гра тестувалася на PC, Windows 7 x86
The Witcher 2: Assassins of Kings
Платформа: PC
Реліз: 17 мая 2011 року
Розробник: CD Projekt RED
Видавець: Atari
Офіційний сайт: thewitcher.com
Жанри: RPG
Відео