Деньги, как известно, имеют различные функции. Одной из них является непрестанное движение денег в обращении, обслуживание процесса обращения. Без выполнения деньгами этой функции торговля была бы невозможна.

СЕО Ubisoft: «Стрім допоможуть розвитку ігрової індустрії»: LEOGAMING

Днями керівник французького видавництва влаштував сеанс запитань і відповідей на порталі Reddit, де розповів про причини поломки серверів, майбутньому пригод Сема Фішера, зізнався, що любить швейцарський шоколад і останню гру з серії The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda

Розмова торкнулася майбутнього ігрової індустрії, і того, яким буде наступний великий стрибок ігрових технологій. Таким мсьє Гіймо названо не VR, AR або навіть 4К, а стрімінг. Він думає, що трансляціям знадобитися ще трохи часу, перш ніж вони зробить ривок. Стрімінг змінить спосіб створення ігор і проведення в них часу, а також знову позитивно змінить нашу думку про Геймінг.

І з ним дійсно не можна не погодитися: онлайн-трансляції ігор зараз користуються великим попитом у молодого покоління, ніж спортивні програми або ТВ-шоу. Це відкриває масу можливостей для рекламодавців або монетизації контенту. В авангарді цих змін вже перебуває Twtich, який недавно запустив програму , Що дозволяє багатьом стримера почати повноцінно заробляти за рахунок продажу ігор під час трансляцій. Також стрім допомагають в стирання бар'єрів у спілкуванні між розробниками і їх аудиторією.

Поговорив мсьє Гіймо і про свої успіхи і жалі на посаді керівника компанії. Своїм найбільшим звершенням він вважає запуск першої гри з серії Splinter Cell і Assassin's Creed. Обидві гри були кульмінаціями великого обсягу роботи, і обом супроводжував величезний успіх. Ці ігри стали поворотними для компанії і принесли велику віддачу за ризики, на які пішла Ubisoft.

Ці ігри стали поворотними для компанії і принесли велику віддачу за ризики, на які пішла Ubisoft

А що стосується жалю, то тут СЕО хотілося б бачити більш сильні позиції свого підприємства на ринку ММО. Вони активно інвестували в цій сегмент в кінці 90-х / початку «нульових», але потім перестали, оскільки результати були недостатньо ефективними. Ubi коштувало продовжити роботу в цьому напрямку.

Разом з тим бос «ЮБИКОМ» вражений тим, наскільки масовим сьогодні став бізнес відеоігор. Він очікував, що той стане великим, але він перевершив його прогнози. Технології відкривають перед розробниками масу можливостей, а інтерактивні розваги - майбутнє всієї індустрії розваг.

Разом з тим, Гіймо не забув нагадати, наскільки важливим для його контори є збереження незалежності перед лицем загрози поглинання від Vivendi.