Деньги, как известно, имеют различные функции. Одной из них является непрестанное движение денег в обращении, обслуживание процесса обращения. Без выполнения деньгами этой функции торговля была бы невозможна.

Як оптимізувати PUBG або копаємо конфиг-файли

  1. оптимізація PUBG
  2. Введення в оптимізацію PUBG
  3. Як дізнатися FPS в грі?
  4. Розблокування \ Блокування FPS
  5. опис параметрів
  6. Оптимізація запуску PUBG
  7. Оптимізація PUBG через драйвери відеокарт
  8. Виправлення помилок при запуску гри ч1
  9. Корисності \ Лайфхак
  10. ReShade - поліпшення графіки

Оптимізація PUBG досить просте завдання, але є дуже багато тонкощів. Ми підготували величезну інструкцію по всіх можливих способів як оптимізувати PUBG.

Що ми отримаємо в результаті: розблокування FPS, підвищення продуктивності гри, вирішуємо технічні проблеми \ помилки і тд. Загалом копаємо конфіги.

оптимізація PUBG

Оптимізація PUBG може значно підвищити комфортність гри. Це не точна наука і на різні комп'ютери дію сто або іншим ступенем ефективності. Перш ніж приступити до основної статті, спробуйте виконати наступні рекомендації:

  1. Масштаб екрану - найважливіший пункт в оптимізації PUBG !!! Жере багато ресурсів, тому ставимо на 90
  2. Згладжування - ставимо на середній, будемо бачити ворогів і т.д при дуже низьких налаштуваннях
  3. Постобработка - вибираємо на оч.нізкіх, в грі особливо не знадобитися
  4. Тіні - теж ставимо на оч.нізкіх, в грі дає перевагу, т.к будемо бачити ворогів на високих відстанях
  5. Текстура - ставимо на низькі, особливо не навантажує, а й на мило не хочеться дивитися
  6. Ефекти -також ставимо на оч.нізкое дозвіл
  7. Листя -ставити на оч.нізкіе, будемо бачити ворогів у кущах, дає невелику перевагу!
  8. Дальність видимості - ставимо на середній, систему не навантажує, для снайперів топ!
  9. Також, можна прибрати галочку з "відображення персонажа на екрані інвентарю» +10 FPS
  10. Можна завантажити програму CPU-Control Посилання [cpu-control.ru]. Тиснемо на TslGame.exe і виставляємо параметр правою кнопкою миші на "All CPUs», клацаємо на 4 CPUs [+15 FPS]

Введення в оптимізацію PUBG

Всі описувані події по оптимізації PUBG мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте уважні!!!

У грі існує кілька конфігов і кожен відповідає за свою область.Напрімер Engine.ini відповідає за настройку движка, сюди входить розташування ресурсів, поглиблені настройки графіки і тд.
Файл Scalability.ini, відповідає за стандартні настройки графоні.
Input.ini - це налаштування пристроїв виведення (миша, клавіатура, геймпад)
Game.ini, відповідає за прості настройки гри.

Ну я описав вкраце, і не даю 100% точність, просто хотів щоб ви приблизно представили, що і як влаштовано.

Кожен конфиг ділиться на області, а в кожній області свої параметри, у яких є значення. Значення можуть бути цифровими або просто вкл. \ Викл. Наприклад нам треба відключити графічний параметр bloom, для цього ми йдемо до відповідного конфиг, вказуємо в ньому потрібну нам область і вписуємо параметр із значенням false - відключено (це приклад, зазначені дані неіснуючих).

Звичайно ці дані приховані, і дізнатися, які параметри за що відповідають не так просто. Я не буду вам видавати всі параметри, тому що деякі з них можуть дати вам перевагу над іншими гравцями (наприклад можна вимкнути туман повністю). Я опублікую тільки нешкідливі параметри, але при цьому корисні.

Конфиг виглядає приблизно так:

[Graphics] параметр1 = значення параметр2 = true bloom = false [область2] параметр1 = 1 параметр2 = 0.003 параметр3 = -1

Зверніть увагу, що після вписання секретних параметрів, конфігу потрібно присвоювати параметр - «тільки читання», інакше він буде очищати всі внесені зміни. Також рекомендую використовувати при редагуванні блокнот Notepad ++.

Як дізнатися FPS в грі?

Все просто, зайдіть: Steam -> Налаштування -> У грі -> Відображення частоти кадрів (В лівому верхньому куті). Тепер в лівому верхньому кутку, в будь-якій грі, де працює оверлей Steam, буде відображатися лічильник FPS.

Відео, Окрім цього посібника по оптимізації PUBG

Розблокування \ Блокування FPS

Даного ефекту можна досягти використавши конфиг Engine.ini і GameUserSettings.ini.

Engine.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і вписуємо додатково рядки:

[/Script/engine.engine] bSmoothFrameRate = true MinDesiredFrameRate = 22.000000 SmoothedFrameRateRange = (LowerBound = (Type = "ERangeBoundTypes :: Inclusive", Value = 22), UpperBound = (Type = "ERangeBoundTypes :: Exclusive", Value = 122) )

де 22 це мінімальний FPS, a 122 максимальний.

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

GameUserSettings.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і замінюємо там рядки:

bUseVSync = False FrameRateLimit = 122.000000

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

Також хочу зауважити, що привласнивши - «тільки читання» файлу GameUserSettings.ini, ви заблокуєте збереження налаштувань в самій грі, тому рекомендую спочатку розібратися з настройками в грі, а вже потім проводити роботу з конфіга.

bUseVSync = True - синхронізація кадрової частоти в комп'ютерній грі з частотою вертикальної розгортки монітора.

Всі описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте уважні!!!

(Можливо не актуальне) Підвищення FPS (оновлено 02.07.2017).

Попереджаю, що все-таки через нереально хреново оптимізації PUBG сильно ФПС не зросте, вдалося досягти ефекту підвищення на 2-7 фпс в різних частинах карти і при різних конфігураціях ПК, ті йдеться всього про декілька відсотках від загальної продуктивності.

Також він буде працювати тільки на настройках графіки в меню гри - «дуже низькі«

Отримати певний ефект підвищення FPS можна при зміні налаштувань в Engine.ini і Scalability.ini.

Engine.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і вписуємо додатково рядки:

[/Script/engine.engine] bSmoothFrameRate = true MinDesiredFrameRate = 22.000000 SmoothedFrameRateRange = (LowerBound = (Type = "ERangeBoundTypes :: Inclusive", Value = 22), UpperBound = (Type = "ERangeBoundTypes :: Exclusive", Value = 122) ) MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount = 128 MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount = 45 MinLightMapDensity = 0.0 IdealLightMapDensity = 0.02 MaxLightMapDensity = 0.05 TimeBetweenPurgingPendingKillObjects = 30 bDisablePhysXHardwareSupport = True [/script/engine.renderersettings] foliage.DitheredLOD = 0 r.MobileHDR = False r.AllowOcclusionQueries = False r.SeparateTranslucency = False r.CustomDepth = 1 r.DefaultFeature.Bloom = False r.DefaultFeature.AmbientOcclusion = False r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction = False r.DefaultFeature.MotionBlur = False r.DefaultFeature.AntiAliasing = 0 r.DefaultFeature.AutoExposure = False r.EarlyZPass = 0 r.SSAOSmartBlur = 0 r.HZBOcclusion = 0 r.AmbientOcclusionLevels = 0 r.DetailMode = 0 r.MaxAnisotropy = 0 r.oneframethreadlag = 1 r.ExposureOffset = 0.3 r.ReflectionEnvironment = 0 r.Atmosphere = 0 r.UpsampleQuality = 0 r.ViewDistanceScale = 0.3 r.TrueSkyQuality = 0 r.ShadowQuality = 0 r.Shadow.CSM.MaxCascades = 0 r.Shadow.RadiusThreshold = 0.06 r.Shadow.DistanceScale = 0.0 r .Shadow.CSM.TransitionScale = 0 r.DistanceFieldShadowing = 0 r.DistanceFieldAO = 0 r.DepthOfFieldQuality = 0 r.RenderTargetPoolMin = 300 r.LensFlareQuality = 0 r.SceneColorFringeQuality = 0 r.FastBlurThreshold = 0 r.Upscale.Quality = 0 r.TonemapperQuality = 0 r.RefractionQuality = 0 r.SSR.Quality = 0 r.SceneColorFormat = 3 r.TranslucencyVolumeBlur = 0 r.MaterialQualityLevel = 0 r.SSS.Scale = 0 r.SSS.SampleSet = 0 r.EmitterSpawnRateScale = 0.125 r.AllowLandscapeShadows = 0 r.DontLimitOnBattery = 1 r.HalfResReflections = 1 r.LightFunctionQuality = 0 r.LightShaftBlurPasses = 0 r.LightShaftQuality = 0 r.PostProcessAAQuality = 0 r.Shadow.PerObject = 0 r.Shadow.Preshadows = 0 r.SimpleDynamicLighting = 1

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

Scalability.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і вписуємо додатково рядки:

[ScalabilitySettings] PerfIndexThresholds_ResolutionQuality = "GPU 10 40 95 180" PerfIndexThresholds_ViewDistanceQuality = "Min 10 75 95 180" PerfIndexThresholds_AntiAliasingQuality = "GPU 10 40 95 180" PerfIndexThresholds_ShadowQuality = "Min 10 75 150 200" PerfIndexThresholds_PostProcessQuality = "GPU 10 40 95 180" PerfIndexThresholds_TextureQuality = "GPU 10 25 70 180" PerfIndexThresholds_EffectsQuality = "Min 10 40 95 180" PerfIndexThresholds_FoliageQuality = "GPU 10 40 95 180" PerfIndexValues_ResolutionQuality = "40 50 50 50 50" [AntiAliasingQuality @ 0] r.MSAA.CompositingSampleCount = 1 [ViewDistanceQuality @ 0 ] r.SkeletalMeshLODBias = 1 r.lodbias = 2.0 r.ViewDistanceScale = 0.3 b.LevelStreamingMaxLODLevel = 3 b.LevelStreamingDistanceRatioForLOD = 0.5 [ShadowQuality @ 0] r.ShadowQuality = 0 r.Shadow.MaxResolution = 8 r.Shadow.DynamicInsetShadowEnable = 0 r.Shadow.DynamicInsetShadowRange = 5000 r.Shadow.TexelsPerPixel = 1.27324 r.Shadow.NearInstanceShadowOption = 0 r.CGV.CustomInterp = 0 [PostProcessQuality @ 0] r.MotionBlurQuality = 0 r.AmbientOcclusionMipLevelFactor = 1.0 r.AmbientOcclusionMaxQuality = 0 r.AmbientOcclusionLevels = 0 r.AmbientOcclusionRadiusScale = 0.0 r.EyeAdaptationQuality = 1 r.BloomQuality = 1 r.Tonemapper.GrainQuantization = 0 r.Filter.SizeScale = 0.6 r.Tonemapper. Quality = 0 [TextureQuality @ 0] r.Streaming.MipBias = 3 r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM = 1 r.Streaming.PoolSize = 750 [EffectsQuality @ 0] r.TranslucencyLightingVolumeDim = 24 r.SceneColorFormat = 3 r.SSS.Quality = 0 r.SSS.HalfRes = 1 r.ParticleLightQuality = 0 r.LightPropagationVolume = 0 [FoliageQuality @ 0] foliage.MinLOD = 5 foliage.DensityScale = 0 grass.DensityScale = 0 r.ParticleLightQuality = 0

У самій PUBG необхідно виставити настройку графіки на - «Дуже Низькі»

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

Також збільшити FPS можна за рахунок зміни дозволу в файлі GameUserSettings.ini.

GameUserSettings.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і замінюємо там рядки:

sg.ResolutionQuality = 50.000000 sg.ViewDistanceQuality = 0 sg.AntiAliasingQuality = 0 sg.ShadowQuality = 0 sg.PostProcessQuality = 0 sg.TextureQuality = 0 sg.EffectsQuality = 0 sg.FoliageQuality = 0 bUseVSync = False FrameRateLimit = 122.000000 ResolutionSizeX = 1280 ResolutionSizeY = 720 LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1280 LastUserConfirmedResolutionSizeY = 720 WindowPosX = -1 WindowPosY = -1 bUseDesktopResolutionForFullscreen = False FullscreenMode = 2 LastConfirmedFullscreenMode = 2 PreferredFullscreenMode = 1

Параметри X і Y можуть бути змінені, як в сторону більш низького, так і більш високою роздільною здатністю, на прикладі вказано стандарт HD - 1280 x 720, можна спробувати виставити більш низькі значення, наприклад - 640 x 360, 640 x 480, 800 x 600 , 854 x 480, 960 x 540, 1024 x 768, тисячі сто п'ятьдесят-дві x 864 або вищі - 1400 x 1050, 1440 x 1080, 1600 x 900, 1920 x 1080 тд, звичайно нижчі значення повинні оптимізувати FPS в PUBG.

Також багато ноутбуки або монітори часто мають нестандартну роздільну здатність, яке в ідеалі потрібно сюди і вписати. Загалом поекспериментуйте.

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

Також хочу зауважити, що привласнивши - «тільки читання» файлу GameUserSettings.ini, ви заблокуєте збереження налаштувань в самій грі, тому рекомендую спочатку розібратися з настройками в грі, а вже потім проводити роботу з конфіга.

Всі описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте уважні!!!

опис параметрів

Опис параметрів:

PerfIndexValues_ResolutionQuality = "50 50 50 50" - параметр впливає на загальний дозвіл гри (поекспериментуйте, замість 50 треба вписувати значення нижче або вище, <50 = нижче дозвіл,> 50 = вище дозвіл \ ця настройка працює тільки коли використані настройки з GameUserSettings.ini \ якщо змінити параметри графіки в грі, то настройки скидаються до перезапуску гри)
FrameRateLimit = 92.000000 - ліміт частоти кадрів (FPS)
bUseVSync = False - вертикальна синхронізація (синхронізує FPS з частотою вертикальної розгортки монітора, ті обмежує вам FPS, False - вимкнено, True - включено)
ResolutionSizeX = 1280 - дозвіл екрана по осі X
ResolutionSizeY = 720 - дозвіл екрана по осі Y
LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920 - останній використане дозвіл екрана по осі X
LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080 - останній використане дозвіл екрана по осі Y
ScreenResolution = 50 - дозвіл екрана в процентах
ScreenScaleForWindowedMode = 50 - дозвіл екрана в процентах (для режиму вікна)
WindowPosX = -1
WindowPosY = -1
bUseDesktopResolutionForFullscreen = False
FullscreenMode = 2 - вибір повноекранного режиму (варіанти 0,1,2)
LastConfirmedFullscreenMode = 2 - останній використовуваний вибір повноекранного режиму (варіанти 0,1,2)
PreferredFullscreenMode = 1
r.SceneColorFormat = 3 - формат зображення (3 = 64 біт, 2 = 32, 1 = 16, 0 = PerfIndexValues_ResolutionQuality = 50 50 50 50 - параметр впливає на загальний дозвіл гри (поекспериментуйте, замість 50 треба вписувати значення нижче або вище, <50 = нижче дозвіл,> 50 = вище дозвіл \ ця настройка працює тільки коли використані настройки з GameUserSettings
r.MSAA.CompositingSampleCount = 1 - згладжування MSAA (1 = викл, в грі рекомендований максимум 4, межа = 8)
r.SkeletalMeshLODBias = 5 - якість моделей (погана якість = 1,2,3 аж до 10, ультра якість = -1, при якості 5 і нижче, у персонажів випадає волосся)
r.LightFunctionQuality = 0 - якість освітлення (0 = погане, 1 = середнє, 2 = хороше, 3 = дуже гарне)
r.ShadowQuality = 0 - якість тіней (0 = тіні відключені, 1 = низька якість ... 5 = кращу якість)
r.Shadow.CSM.MaxCascades = 0
r.Shadow.MaxResolution = 32
r.Shadow.RadiusThreshold = 0.24
r.Shadow.DistanceScale = 0.1
r.DepthOfFieldQuality = 0 - ефект глибини різкості, ті робить об'єкт на який ви дивитеся чітким, а все інше відображається розмито (ця фігня ще і ФПС жере, відключаємо обов'язково. 0 = викл.)
r.RenderTargetPoolMin = 200 - розмір кешу текстур (можу помилятися)
r.Upscale.Quality = 0 - фільтрація текстур (спрощує текстури аж до піксілізаціі, 0 = пікселі, 1 = проста, 2 = складна, 3 = найкраща)
r.MaxAnisotropy = 0 - анізотропна фільтрація, в загальному підвищує якість текстур розташованих під кутом (сильно жере ФПС, 0 = викл, максимальне значення = 16, може замилювати гру)
r.Streaming.PoolSize = 200 - (може викликати сильне розмиття текстур)
r.TranslucencyLightingVolumeDim = 1
r.RefractionQuality = 0
grass.DensityScale = 0 - при параметрі 0, прибирає траву
foliage.DensityScale = 0 - при параметрі 0, прибирає листя (може не працювати)
r.BloomQuality = 1 - прибрати світіння при параметрі 0

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount = 128 - складність шейдеров (рекомендую 128 для мінімуму, 256 для максимуму)
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount = 45 - складність шейдеров в чомусь іншому (рекомендую 45 для мінімуму, 90 для максимуму)
MinLightMapDensity = 0.0 - мінімальна щільність дозволу препросчітанних карт освітлення (0 мінімальний параметр, вище нуля = краще)
IdealLightMapDensity = 0.02 - ідеальна щільність дозволу препросчітанних карт освітлення (0 мінімальний параметр, вище нуля = краще)
MaxLightMapDensity = 0.05 - максимальна щільність дозволу препросчітанних карт освітлення (0 мінімальний параметр, вище нуля = краще)
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects = 30 - перевірка зникаючих об'єктів в секундах, наприклад трупи персонажів (якщо у вас відеокарта менш ніж з 1 Гб пам'яті, то можна виставити 10, але я все ж рекомендую виставити 30, як мінімальне, максимальне значення = -1, для царських відеокарт )
bDisablePhysXHardwareSupport = True - відключає \ включає технологію PhysX, власникам відеокарт NVIDIA я рекомендую погратися з цим параметром, технологія включена якщо замінити «True» на «False».
r.SeparateTranslucency = False - розмиття тіней при проходженні через прозранчие об'єкти або просто отоброженіе прозорих об'єктів (True - включено, для повишеія якості, False - вимкнено, для підвищення ФПС, поиде)
r.CustomDepth = 1
r.DefaultFeature.Bloom = False - додаткове світіння, ефект на любителя (навантажує процесор, False - вимкнено, True - включено)
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion = False - створює так звані реальні тіні (сильно навантажує CPU \ GPU, False - вимкнено, True - включено)
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction = False
r.DefaultFeature.MotionBlur = False - розмиває зображення коли ви рухаєте камерою, хреноеффект рекомендую відключити (навантажує воно ПК чи ні, незрозуміло, False - вимкнено, True - включено)
r.DefaultFeature.LensFlare = False - створює відблиски при погляді на яскраве джерело світла (можливо трохи навантажує ПК, False - вимкнено, True - включено)
r.DefaultFeature.AntiAliasing = 0 - згладжування (0 = вимкнено)

Оптимізація запуску PUBG

Я детально розпишу робочі і можливо робочі параметри для оптимізації PUBG, також це залежить і від розробників, які могли заблокувати повністю їх використання. Ці параметри можуть бути актуальні для ігор на движку Unreal Engine, Source і тд.

Необхідно отримати доступ до бібліотеки Steam, там відкрити Властивості гри, потім вибрати пункт - «Встановити параметри запуску«.

Далі в вікно вписуємо наступне:

-USEALLAVAILABLECORES -malloc = system -d3d10 -high -nomansky -lowmemory -FULLSCREEN

Параметри запуску вище є моїми рекомендаціями для слабких ПК.

Детальний опис параметрів:

-WinX - горизонтальне положення ігрового вікна.
-WinY - вертикальне положення ігрового вікна.
-ResX - горизонтальне дозвіл екрана, ігрового вікна.
-ResY - вертикальне дозвіл екрана, ігрового вікна.
-VSync - активує вертикальну синхронізацію кадрів.
-NoVSync - відключає вертикальну синхронізацію кадрів.
-FPS - встановлює максимально можливий ФПС.
-FULLSCREEN - запускає гру в повноекранному режимі.
-WINDOWED - запускає гру у віконному режимі.
-NOHOMEDIR - не використовувати конфіги в папці «Мої документи».
-NOSOUND - відключити звуки в грі (може підвищити фпс).
-NOSPLASH - відключення заставки при запуску гри.
-NOTEXTURESTREAMING - відключити подгрузку текстур зменшеного якості, будуть завантажуватися текстури тільки оригінального високої якості.
-ONETHREAD - відключити многопоточность (використовується тільки одне ядро процесора).
-USEALLAVAILABLECORES - використовувати всі ядра процесора.
-lowmemory - налаштування найкраще підходить якщо у вас 8 і менше ГБ оперативної пам'яті (може підвищувати продуктивність гри).
-sm4 - замінює шейдери від dx11 на dx10, деякі ефекти відключаються або стають візуально гірше (підвищує ФПС).
-d3d10 - параметр також запускає роботу тільки dx10, але більш грубо ніж -sm4, через що можуть з'явиться артефакти (не рекомендується, але потестировать можна, тк підвищує ФПС).
-malloc = system - змушує використовувати Windows оптимізацію, щоб збільшити продуктивність програми (я не знаю, як простіше пояснити дію цього параметра).
-high - запускає гру з високим пріоритетом.

Додаткові параметри:

+ mat_antialias 0 - відключає сглажіваеніе
-maxMem = Y - Y вказує кількість використовуваної оперативної пам'яті (приклад: 14000 для 16Гб оперативної пам'яті).
-cpuCount = X - X вказує кількість використовуваних ядер процесора (приклад: 4 для чотирьох ядерного процесора).
-exThreads = G - G вказує кількість використовуваних віртуальних ядер поцессора (приклад: 7 для Quadcore і 3 для Dualcore).
-maxVram = Z - Z вказує кількість використовуваної відеопам'яті (приклад: 3763 для 4Гб відеопам'яті).
-nomansky - погіршує якість неба (в деяких іграх прибирає зірки).

Всі описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте уважні!!!

Оптимізація PUBG через драйвери відеокарт

Для відеокарт NVIDIA:

Варіант перший, дати можливість драйверам автоматично оптимізувати PUBG і підвищити продуктивність.

Для того щоб зайти в панель управління NVIDIA нужно клацнути по порожніх місці робочого столу и вібрато - «Панель управління NVIDIA«.
Для того щоб зайти в панель управління NVIDIA нужно клацнути по порожніх місці робочого столу и вібрато - «Панель управління NVIDIA« Заходимо в панель управління NVIDIA, далі вібіраємо пункт - «Параметри 3D» и вібіраємо підпункт - «Регулювання налаштування зображення з перегляду«. Там ставімие Крапка на «Прізначені для користувача настройки з упором на:» и перетягуємо повзунок на ліво в сторону - Продуктивність. Перезавантажуємо ПК и пробуємо гру.

Варіант другий - «глибокий». У ньом ми відключімо вручну Різні ЕФЕКТ.
Заходимо в панель управління NVIDIA, далі вібіраємо пункт - «Параметри 3D» и вібіраємо підпункт - «Регулювання налаштування зображення з перегляду«. Там ставімие Крапка на «Розшірені налаштування 3D-зображення«.
Тепер потрібно перейти в «Управління параметрами 3D«, там ставимо активним вікно - «Глобальні налаштування» і виставляємо настройки як на стріншотах нижче.

Далі переходимо у вікно - «Програмні настройки«, натискаємо додати і вибираємо гру, або натискаємо огляд і вказуємо файл запуску гри.
Далі переходимо у вікно - «Програмні настройки«, натискаємо додати і вибираємо гру, або натискаємо огляд і вказуємо файл запуску гри

Також, як і в глобальних налаштуваннях розставляємо всі параметри, як на стріншотах.
Також, як і в глобальних налаштуваннях розставляємо всі параметри, як на стріншотах

Чи залишиться перезавантажити ПК і можна пробувати гру.

Примітка:
Якщо у вас два монітори тоді пункт - «Прискорення декількох дисплеїв / змішаних ДП«, виставляйте на - «Режим багатодисплейну продуктивності«.

Для відеокарт ATI Radeon:

В розробці. Поки можу лише сказати, що все робиться за аналогією з NVIDIA.

Всі описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте уважні!!!

Виправлення помилок при запуску гри ч1

Насамперед необхідно перевірити кеш гри !! для цього переходимо в бібліотеку Steam, клацаємо по грі правою кнопкою мишки і вибираємо - «Властивості«, далі вибираємо вкладку - «Локальні файли» і тиснемо - «Перевірити цілісність кеша« !!!
проблема:
При запуску гри PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS видає помилку:
Plugin «LeapMotionController» failed to load because module 'LeapMotionController' could not be found. Please ensure the plugin is properly installed, otherwise consider disabling the plugin from this project. Рішення:

  1. Якщо у вас є VR (virtual reality) - відключіть його
  2. Якщо використовували програми симулюють якимось чином VR (virtual reality) - видаліть, вимкніть, знищіть їх
  3. Знайдіть папки «leapmotioncontroller» в кореневому каталозі - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS і видаліть їх. (Приблизно знаходяться тут - ... \ Steam \ steamapps \ common \ PUBG \ Engine \ Plugins \ Runtime) - скріншот [vk.com]

проблема:
Вилітає помилка: «Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost . (Error: 0x887A0006 - 'HUNG') »

Рішення:
Якщо у вас NVIDIA, то треба завантажити останню версію драйвера з офіційного сайту - http://www.nvidia.ru, далі запустити інсталятор і в процесі вибрати пункт - «Виконати чисту установку». Тепер перезавантажуємо ПК, і проблема повинна бути вирішена.
Якщо в вас AMD, то потрібно зробити подібне, але на жаль, як це виглядає я не знаю, тк є власником відеокарти GTX970 від NVIDIA.

додатково:
Гайд від NVIDIA - http://support.nvidia.eu/hc/ru/articles/201072371-

проблема:
Вилітає помилка: «DX11 feature level 11.0 is required to run the engine» та \ або «DX11 feature level 10.0 is required to run the engine»

Рішення:
Справа в тому, що гра працює починаючи з DirectX 11, а у вас або він не встановлений, або відеокарта застаріла і не підтримує його. Якщо у вас дійсно немає підтримки DX11, то можна обдурити гру.

  1. Перевірка DirectX. Відкрийте - Пуск> Виконати і наберіть там - «dxdiag» У вікні в нижній частині буде написана версія DirectX. Або натисніть Win + R, наберіть - «dxdiag«. (як встановити DirectX написано нижче в пункті Б)
  2. Перевірка відеокарти. Відкрите Nvidia GTX400 series / AMD HD5000 series або сучаснішою, мають підтримку DirectX 11, інші моделі, немає.
  3. Якщо в пунктах 1 і 2 результат вийшов позитивний, то у вас просто виник баг. Перше, що варто спробувати це перевстановити драйвер на відеокарту і перевстановити DirectX.
    • a) Якщо у вас NVIDIA, то треба завантажити останню версію драйвера з офіційного сайту - http://www.nvidia.ru, далі запустити інсталятор і в процесі вибрати пункт - «Виконати чисту установку». Тепер перезавантажуємо ПК, і проблема повинна бути вирішена.
      Якщо у вас AMD, то потрібно зробити подібне, але на жаль, як це виглядає я не знаю, тк є власником відеокарти GTX970 від NVIDIA.
      додатково:
      Гайд від NVIDIA - http://support.nvidia.eu/hc/ru/articles/201072371-
    • б) Установка \ перевстановлення DirectX, зайдіть в папку - ... \ Steam \ steamapps \ common \ PUBG \ _CommonRedist \ DirectX \ Jun2010 і запустіть файл DXSETUP.exe
  4. У вас два відеокарти, вбудована і зовнішня (окрема, дискретна) і ваш ПК або Ноутбук чомусь намагається запуститися через вбудовану, яка не підтримує DirectX 11.
    Вам необхідно встановити Останні драйвери (включаючи ПО цих дров, наприклад Nvidia Control Panel або AMD Catalyst Control Center в залежності від виробника) для вашої дискретної відеокарти. Далі покажу на прикладі NVIDIA, заходимо в Nvidia Control Panel або Панель управління NVIDIA, розкриваємо пункт - «Параметри 3D«, далі переходимо в - «Управління параметрами 3D«, після дивимося пункт - «Кращий графічний поцессор:«, вибираємо - «високопродуктивний процесор NVIDIA «, зберігаємо налаштування. Можливо після цього буде потрібно перезавантажиться, оновити DirectX.
  5. У вас відеокарта працює тільки на DX10, але ви все ж хочете запустити гру. Можна спробувати програми, які запускають гри на DX10 хоча потрібно DX11, але тоді у вас будуть дикі лаги і це ще якщо антічит НЕ заблокує. Саме тому я вирішив не розписувати цей пункт, але якщо дуже хочеться, то можна скористатися гуглом - КЛИК [www.google.ru] Головне не нахапатися вірусів !!!!

проблема:
Гра запускається нормально. Я натискаю пошук гри, далі гра знаходить сервер і при завантаженні зависає, при цьому чутні звуки з гри. Також допомагає в деяких випадках якщо гра при запуску зависає на завантажувальному екрані.

Рішення:
Відкриваємо бібліотеку стіма, знаходимо в списку гру і натискаємо по ній правою кнопкою миші, вибираємо властивості, клацаємо за пунктом - встановити параметри запуску і вписуємо туди: «-USEALLAVAILABLECORES -malloc = system -sm4«, без лапок, далі тиснемо - Ок> Закрити і пробуємо запускати гру.

проблема:
Гра при запуску зависає на завантажувальному екрані або частково прогружаются меню (іноді навіть можна зайти в налаштування).

Рішення:
1. Запускати гру через бібліотеку стіма, а не через ярлик.
2. Відключити антивіруси, фаєрволи, брендмауери.
3. Змінити ДНС сервери на 8.8.8.8 і 8.8.4.4
4. Підключити інтернет безпосередньо (минаючи роутер), якщо можливо. Також якщо у вас вайфай, то підключити кабелем (можна спробувати і навпаки). Також хтось пише, що довелося юзати Google VPN Toll (це вже для знаючих).
5. Перенести гру з жорсткого диска зовнішнього на внутрішній, або краще встановити на SSD (тут можливо потрібно упдейт ПК) Тк є теорія, що це через те, що у вас дуже повільний жорсткий диск (ізнасілся, застарів і тд), теорію підтвердили кілька гравців, які замінили HDD на SSD.
6. Оновити Драйвер відеокарти.
7. Поставити настройки графіки на мінімум (можна також проюзать мій гайд на підвищення ФПС)

проблема:
Помилка при запуску - «Failed to initialize BattlEye Service: Driver Load Error (1450)»

Рішення:
Перевір ваш комп'ютер на віруси і на вредоностного ПО. Можна використовувати наприклад програми https://free.drweb.ru/cureit/ або https://ru.malwarebytes.com/premium/ (активуйте безкоштовний період преміум).

також:
Kaspersky Free, Kaspersky Internet Security 2016 і 2017 блокують завантаження драйвера BattlEye, єдине рішення повністю видалити антивірус.

Виправлення помилок при запуску гри ч2.
проблема:
Помилка при запуску - «Failed to initialize BattlEye Service: Windows Test-Signing Mode not supported« Рішення:
У вас працює якийсь тестовий режим в Windows, його треба відключити. І тому треба відкрити командний рядок від імені адміністратора і прописати там «bcdedit -set TESTSIGNING OFF» або «bcdedit / set TESTSIGNING OFF» або «bcdedit.exe -set loadoptions ENABLE_INTEGRITY_CHECKS bcdedit.exe -set TESTSIGNING OFF»

Детальніше:
Тут відповідь від Microsoft - https://support.microsoft.com/ru-ru/help/2509241/how-to-disable-the-test-mode-message-that-is-displayed-in-windows

проблема:
Помилка - «Помилка BE працює неправильно 2.3.30 - EEFEFB»

Рішення:
Це помилка антічита BattlEye. Найчастіше вона виникає через Антивірус Касперського. Тому потрібно відключити антивірус і якщо не допомогло, треба його видалити. Також можливо потрібно просто перевстановити антічит - BattlEye.

Корисності \ Лайфхак

1. Як відключити тіні в грі? (Працює частково)
Для цього треба в файл Scalability.ini внести деякі правки. Scalability.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і вписуємо додатково рядки:

[ShadowQuality @ 0] r.LightFunctionQuality = 0 r.ShadowQuality = 0 r.Shadow.CSM.MaxCascades = 0 r.Shadow.MaxResolution = 8 r.Shadow.RadiusThreshold = 0.06 r.Shadow.DistanceScale = 0 r.Shadow.CSM .TransitionScale = 0 r.Shadow.DynamicInsetShadowEnable = 0 r.Shadow.DynamicInsetShadowRange = 5000 r.Shadow.TexelsPerPixel = 1.27324 r.Shadow.NearInstanceShadowOption = 0 r.DistanceFieldShadowing = 0 r.DistanceFieldAO = 0 r.CGV.CustomInterp = 0

У самій грі необхідно виставити настройку графіки «Тіні» на - «Дуже Низькі»

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

Також необхідно отримати доступ до бібліотеки Steam, там відкрити Властивості гри, потім вибрати пункт - «Встановити параметри запуску«.

Далі в вікно вписуємо наступне:

-d3d10

2. Як прибрати відблиски і сонячне світло?
Для цього треба в файл Scalability.ini внести деякі правки. Scalability.ini знаходиться приблизно тут - C: \ Users \ ІМ'Я ВАШОЇ учетке \ AppData \ Local \ TslGame \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor

Відкриваємо його блокнотом Notepad ++ і вписуємо додатково рядки:

[PostProcessQuality @ 0] r.BloomQuality = 0

У самій грі необхідно виставити настройку графіки «Освітлення» на - «Дуже Низькі»

Після цього, надайте файлу атрибут - «тільки читання» (інакше настройки скинуться)

Всі описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте уважні!!!

ReShade - поліпшення графіки

На самому початку, я б хотів додати, що використання ReShade в PUBG може дійсно привести до бану, напевно, хоча я вивчав багато форуми PUBG і люди там юзают це вже місяцями, а то й роками і у них все в порядку, в будь-якому випадку - «Все описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте обережні !!! », поставтеся до цього дійсно серйозно.
ReShade - це постобработчік зображення в іграх і графічних програмах, він може додавати додаткові ефекти, тим самим покращувати графіку, робити картинку більш насичену, прибирати мило і тд. Розглянемо налаштування 2-х ефектів, вони оптимальні для цієї гри і які використовую я сам. Ці ефекти прибирають мило повністю і роблять фарби більш насиченими, при цьому продуктивність зменшиться приблизно на 2-4 фпс (якщо використовувати один ефект, то всього на 1-1,5 фпс). Можливості програми звичайно цим не обмежуються, можна поекспериментувати з іншими ефектами і домогтися ще більш крутий картинки, але це вже на ваш розсуд. Для початку завантажуємо програму з офіційного сайту - https://reshade.me/

Далі запускаємо її і вибираємо Select game, вказуємо файл запуску гри TslGame.exe, він знаходиться приблизно тут - «... \ Steam \ steamapps \ common \ PUBG \ TslGame \ Binaries \ Win64»
Далі запускаємо її і вибираємо Select game, вказуємо файл запуску гри TslGame

Тепер вибираємо Direct3D 10+, на питання відповідаємо позитивно і на наступне питання теж - «Та«. Він завантажить ефекти, з них я рекомендую вибрати: «Adaptive Sharpen.fx» і «Tehnicolor2.fx«, після закриваємо вікно хрестиком.
Тепер вибираємо Direct3D 10+, на питання відповідаємо позитивно і на наступне питання теж - «Та«

Де, Adaptive Sharpen - це чіткість зображення (прибираємо мило) і Tehnicolor2 - робить картинку більш барвистою \ насиченою, кожен ефект знижує фпс на 1-2.
Де, Adaptive Sharpen - це чіткість зображення (прибираємо мило) і Tehnicolor2 - робить картинку більш барвистою \ насиченою, кожен ефект знижує фпс на 1-2

Настав час запустити гру, там ми бачимо напис (значить все в порядку, встановили правильно):
Настав час запустити гру, там ми бачимо напис (значить все в порядку, встановили правильно):

Далі тиснемо Shift + F2, в вікні, натискаємо Continue, тепер клацаємо "+" і вводимо назву, наприклад «1«, натискаємо Enter, потім натискаємо на Continue і Finish.
Далі тиснемо Shift + F2, в вікні, натискаємо Continue, тепер клацаємо + і вводимо назву, наприклад «1«, натискаємо Enter, потім натискаємо на Continue і Finish


Переходимо до налаштування ефектів:
У розділі Tehnicolor2.fx рядок Strength, ставимо «0.300« (або на свій розсуд).
Переходимо до налаштування ефектів:   У розділі Tehnicolor2

Застосування та не активувалися:
Вибираємо зверху Settings, дивимося рядок Usage mode і виставляємо «Performance Mode«, тепер все готово, закриваємо вікно і тестуємо.
Застосування та не активувалися:   Вибираємо зверху Settings, дивимося рядок Usage mode і виставляємо «Performance Mode«, тепер все готово, закриваємо вікно і тестуємо

Додаткові налаштування:
У вікні Settings, можна вказати гарячу клавішу на відключення і включення ефекту, також можна включити відображення лічильника FPS і часу.

Розділ гарячої клавіші - Effects Toggle Key (я рекомендую Shift + F3 призначити)
Лічильник FPS - ставимо крапку в Show FPS
Вмикаємо відображення часу - Show Clock
Розділ гарячої клавіші - Effects Toggle Key (я рекомендую Shift + F3 призначити)   Лічильник FPS - ставимо крапку в Show FPS   Вмикаємо відображення часу - Show Clock

Для видалення зайдіть в папку файлу запуску PUBG і видаліть ReShade звідти:

reshade-shaders - папку 1.ini - файл dxgi.dll - файл dxgi.ini - файл dxgi.log - файл

log - файл

В кінці хочу повторити, що використання цього програмного забезпечення може дійсно привести до бану, напевно, хоча я вивчав багато форумів і люди там юзают це вже місяцями, а то й роками і у них все в порядку, в будь-якому випадку - «Все описувані події мають строго рекомендаційний характер, ви їх виконуєте на свій страх і ризик. Будьте обережні !!! », поставтеся до цього дійсно серйозно.

Як дізнатися FPS в грі?
1. Як відключити тіні в грі?
2. Як прибрати відблиски і сонячне світло?